DEEP DIVE

ここから先は、仕組み・料金・実際の作業まで詳しく見ます。

01 / FIELD NOTE

この村では何が起きている?

Flight SimulatorのLiveryは、飛行機の機体モデルへ貼る外装テクスチャ一式である。Microsoft Flight Simulator 2024の公式SDKにはEdited LiveryやStatic Liveryの作成方法が独立項目として用意され、既存機体のliveryをコピーしtexture/modelを編集して新しいパッケージを作れる。利用者は「自分のVirtual Airlineカラー」「地元航空会社の旧塗装」「配信チャンネルのロゴ」などを欲しがるが、機体の3D表面は平面画像へ複雑に展開されており、ロゴをただ貼るとドアや胴体曲面で歪む。そこで機体別paintkitを理解したrepaint制作者へ依頼する。

02 / WHY IT EXISTS

なぜ、これだけで市場になるのか

フライトシム愛好家は、実機の再現性や自分だけの航空会社設定に強く価値を感じる。機体そのものは同じでも、塗装を変えるだけで所有感が大きく変わる。一方、A320、737、A330など各addonでUV展開、texture名、material構造が異なり、2020と2024でもlivery方式に差がある。Virtual Airlineなら同じデザインを複数機種へ展開する必要もある。依頼者はPhotoshopを使えても、機体addon固有のpackage構成までは知らないことがあり、「デザインをFlight Simulatorで動く状態へする」技能へ料金が付く。

03 / WORKFLOW

実際の仕事はこう進む

  1. 01

    対象機体とデザイン資料を確定する

    MSFS 2020/2024、機体addon、エンジン型、サブモデル、registration、ロゴ、色、参考写真を確認する。同じA320でもFenix/FBW等でtexture構造が違うため、製品名まで固定する。

  2. 02

    paintkit/UV上へ2Dデザインを配置する

    機体用テンプレートへ胴体ライン、尾翼、ロゴ、文字、registrationを配置する。左右面で反転や分割位置が違う箇所を確認し、曲面で歪んで見える部分を補正する。

  3. 03

    シム用textureとpackageへ変換する

    必要なDDS等のtexture形式へ書き出し、layout/manifest等を含むlivery packageとして整理する。MSFS 2024のlivery方式や対象addonの仕様へ合わせる。

  4. 04

    実際のシム内で外観を検証する

    昼夜・近距離・遠距離で表示し、ドア、窓、翼根、尾翼の継ぎ目、左右面、registrationの位置を確認する。修正後に導入手順を添えて納品する。

04 / MONEY

どこに金が流れる?

現在もNovawing24はFlight Simulation向けRe-paint/Liveryを公開し、Custom Livery Requestsのcommission workを受け付けている。FiverrではMSFS 2020/2024向けの専門出品者がBasic 40ドル、Standard 75ドルでcustom liveryを制作し、195件のレビューを持つ例がある。KiwiFlightSimも機体addon・用途・デザイン資料を受けて個別見積もりするCustom Livery Requestフォームを運用する。過去の公式フォーラムでも有料livery制作を探す利用者が繰り返し現れ、無料配布文化と有料コミッションが併存している。

05 / INSIDER VIEW

外から見ると見落とすこと

外から見ると「飛行機のスキン」だが、3Dゲームの服テクスチャと同じくUVの癖が強い。胴体の線を真っ直ぐ描いてもモデル上では曲がったり、左右が別ファイル、ロゴが複数textureへ跨ることがある。実在航空会社のロゴやブランドを扱う場合は商標・著作権にも注意が必要だ。Virtual Airline向けは完全オリジナルデザインにしやすい一方、複数機種で同じブランドガイドを維持する必要があり、単発制作から「フリート全体の塗装管理」へ仕事が広がる。

06 / AUTOMATION

AI・コードでどこまで削れる?

2DデザインからUVへ完全自動投影するのは機体ごとの差が大きいが、反復作業は多い。ロゴ、色コード、registration、機体名をテンプレート変数化し、同一addonの複数機体番号を一括生成できる。完成textureをプレビュー用3Dモデルへ自動適用し、左右反転、継ぎ目、解像度不足を検出するQAも有効だ。Virtual Airlineならブランドガイドを入力し、各機体paintkitへ共通要素を配置する初稿生成で制作時間を大幅に短縮できる。

07 / ENTRY ANGLES

外からこの村に入るなら

  1. 特定addon一つに絞り、ロゴ・色・registrationをフォーム入力すると基本Liveryを自動生成し、曲面や継ぎ目だけ人間が仕上げるセミオーダーサービス。
  2. Virtual Airline向けにロゴ、色、フォント、機体番号を一元管理し、A320/737等複数paintkitへ同じブランドを展開するフリートLivery管理ツール。
  3. 既存livery packageをMSFS 2024向け仕様へ移行・検査し、欠落texture、layout不整合、解像度、命名をチェックするアップデート代行。
08 / CAVEATS

この市場を雑に扱うと危ない点

  • 実在航空会社、スポーツチーム、企業ロゴ等を使う場合は商標・著作権・配布条件を確認し、依頼者の希望だけで商用利用可能と判断しない。
  • MSFS 2020/2024や各機体addonでlivery構造が異なるため、対応機体・バージョンを商品ページへ明記する。
  • 他作者の無料liveryを少し変更して有料再販売しない。paintkitと正当な素材から独自制作する。
09 / EVIDENCE

この市場があると判断した根拠

最終確認: 2026-09-25